内容:
大家好,我是小翎~今天我们来聊聊暗黑2中那些令人头疼的“铁废物”技能。尽管游戏运营20年依旧受到玩家们的喜爱,但其中也有一些设计欠佳的技能。
首先,地狱火与极地风暴这两个元素系法术,伤害本就不高,而且使用者需要是法系角色,却要求站在原地不能移动,这在暗黑2的战斗中显然是不现实的。近战角色都怕小兵围殴,法师们为何要贴脸对喷呢?
再来看看德鲁伊的召唤技能树中的棘灵。这个技能的效果是提供反弹伤害光环,但实际上在前面的橡木智者和狼獾之心面前,它显得有些多余。前者提供血量上限,后者增强伤害,而且它们还不能并存。那么,为何还要选择这个挨打才能发挥效果的技能呢?
九头海蛇与雷云风暴这两个技能,虽然设计初衷是让法师玩家能够更轻松地操纵,但实际效果并不尽如人意。九头海蛇作为瘸子们的招牌技能,在怪物使用时感觉讨厌,但在玩家手中却显得无比别扭。而雷云风暴的攻击间隔很长,且每次只能命中单一目标,伤害又很难提高。
还有死灵召唤系的骷髅法师,不仅需要强行勒索一个技能点才能点出,还不能给其他技能提供加成。元素伤害惧怕免疫,原本就刮痧的输出还要祈祷不被怪物免疫。最令人头疼的是,死灵最需要的就是尸体,但冰系骷髅却能毁掉尸体,这个技能真的让人无解。
最后是那个男人的招牌技能——毁天灭地。随机向地面发射小陨石,间隔时间是个谜一样的存在,砸中砸不中全看运气,感人的伤害让我担忧能不能砸死一只沉沦魔。最令人气愤的是,光看它的名字和技能介绍,第一次玩的新手绝对毫不犹豫、满心期待地学到这个技能。
希望这篇盘点能让大家避开这些“铁废物”技能,享受更顺畅的暗黑2游戏体验。非常感谢大家的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢!长按点赞键给予三连支持,感激不尽!据说三连的伙伴近期都会财源滚滚,心仪之人向你表白哦~
转载请注明来自天运猫网络,本文标题:《暗黑2之没有对比就没有伤害,盘点那些铁废物技能,千万别用系列 》